Neverjeten robot, ki nikoli ne izgubi igre
Objavljeno: 22.09.2015
Ogledov: 523 |
Robot še v vlogi medicinskega osebja
Objavljeno: 27.04.2015
Ogledov: 705 |
Robot, ki za kamuflažo spreminja barvo
Objavljeno: 19.08.2012
Ogledov: 413 |
Robot, ki čisti in kuha kavo
Objavljeno: 07.07.2013
Ogledov: 417 |
Robot Asimo opravil prvi delovni dan
Objavljeno: 17.07.2013
Ogledov: 420 |
Prvi robot dobil službo namesto človeka
Objavljeno: 25.04.2015
Ogledov: 313 |
Robot Roby
Objavljeno: 30.05.2015
Ogledov: 299 |
Robot, ki preskakuje ovire
Objavljeno: 30.05.2015
Ogledov: 285 |
Miniaturni roboti impresivne moči
Objavljeno: 29.04.2015
Ogledov: 998 |
Letalo, ki ima petletno avtonomijo delovanja
Objavljeno: 14.10.2013
Ogledov: 625 |
Poirot - Dead sick at sea 1/5
Objavljeno: 06.10.2013
Ogledov: 653 |
Robotske kocke
Objavljeno: 06.10.2013
Ogledov: 718 |
Sony Ericsson XPERIA X10
Objavljeno: 15.05.2010
Ogledov: 664 |
Apple iPad
Objavljeno: 15.05.2010
Ogledov: 781 |

« Nazaj 1 2 3 ...7 Naprej »
VIDEO Neverjeten robot, ki nikoli ne izgubi igre ... 523 ogledov

EU-SEARCH VIDEO | Neverjeten robot, ki nikoli ne izgubi igre ...
Dodaj na Facebook  
1 2 3 4 5
Podjetje IBM (International Business Machines) je že zgradilo robota, ki kot za šalo premaga ljudi v popularni ameriški televizijski igri ‘Jeopardy!’, kjer tekmovalci tekmujejo v ugibanju različnih vprašanj. Tokrat pa so japonski inženirji zgradili robota, ki nas vse lahko prekosi v še eni zelo ljubi igri – ‘Kamen, papir, škarje’. Laboratorij Ishikawa Watanabe je pred kratkim objavil video, v katerim razkazuje svojega robota poimenovanega Janken. Narejen je bil zgolj za to, da je boljši od vseh v igri ‘kamen, škarje, papir’. Pri igri je kar 100% uspešen.

Toda kako je robot tako uspešen pri tem? V bistvu z uporabo kamer in tehnologije, ki zaznajo gibanje. Tako pravilno lahko napove kakšno obliko boste oblikovali z dlanjo, glede na vaše gibanje in na to reagira z neverjetno hitrostjo.

»Pri tej verziji smo vključili tehnologije, ki zaznajo gibanje visoke hitrosti – ‘1ms Auto Pan-Tilt in ‘Lumipen 2’ zato, da smo izboljšali velikost polja zaznave gibanja visoke hitrosti« so dejali v laboratoriju Ishikawa Watanabe. »Z dodatkom tako visoke tehnologije smo omogočili sistemu, ki ga uporablja robot, da dinamično sledi človeškemu gibanju in prepozna obliko pri visoki hitrosti ne glede na smer gibanja. Izboljšanja je tudi sinhronost med gibanjem robotske roke in človeške roke. Z naprednimi dodatki smo dosegli, da ima robot 100% uspešnost pri igri ‘kamen, škarje, papir’.«

No, pa imamo. Roboti nas sedaj lahko premagajo v eni izmed naših najljubših iger za preganjanje dolgčasa. V kateri izmed priljubljenih iger bodo roboti boljši v prihodnje, pa si ne upamo niti pomisliti.
 


povezave | slike | video | novice | Online radio | Objavi povezavo

Avtor 1998 - 2024 ©, Vse pravice rezervirane | Total obiskov od nastanka 1.1.2007 ...